第五纪 · 1349 年 · 灰雾之上
已为你预选加入:开场接入灰雾并获得回应,不会被当成旁观者或立刻送回。日期保持你的选择;非聚会日建立单独联系,不召集全员。
这些是角色的生活底色。留空不会替你强行安排;写下的内容会成为开局事实。
信仰愚者可以作为自定义背景;不自动获得塔罗会席位、恩赐或隐秘知识。
决定开局时你已经走到哪一步。
决定开局地点、初始人脉与可接触的势力。
一个灵魂只能行走一条途径。选择后从序列 9起步,向上晋升需要扮演法与魔药。
口音、衣料和用词会不断暴露一个人的阶层。
选择你在社会中的生活状况。按阶层推定,也可自己调整;具体资金可在下方填写。
开局就定下几段关系 —— 亲人、旧友、债主、仇家…都可以。留空=交给信使按背景生成。
非凡者也得吃饭。身份决定你白天能进哪些门。
自定义职业不再只是一个标签:填写后会在建档时校验,并即时写入技能等级和属性奖励。
职业自带的会自动列在这儿("看运气"的那几件要开局掷到才算)。 想带什么自己加 —— 加进去的东西开局就揣在你身上。
几句话写清你是谁、眼下的麻烦是什么。留空就交给信使按身份与地区合理生成。
以下内容全部可选,只填写一次;留空也能直接开局。
留空由信使结合职业、周薪、阶层和背景在开场分配;填写任一项则以你填写的金额为准。
规则书的八项属性,每项 2 ~ 6,共 32 点自由分配。剩余 0 / 32。
点圆点给某项加点;点同一档位再点一次=退回最低值。已服下的魔药增幅会自动叠在这些基础值上(见下方「档案预览」)。
按功能选择技能,涵盖的操作列在名称下方。闪避和语言单独学习;神秘学等级不会自动授予未获知的配方或秘密。
技能点 = 灵感 × 1 + 教育 × 2(按基础值算,不含魔药增幅)。1 点让任意技能升 1 级: 受训 1 / 熟练 2 / 进阶 3 / 精通 4 / 博学 5 / 大师 6。剩余 0 点。
加点上限跟着属性走(属性 1→最多受训、2→熟练、3→进阶、4→精通、5→博学、6→大师)。 这条规则书标了「可选」,本项目按老板口径硬拦:点不动的档位会在行内写明原因。
开场白由信使按这份档案写,它会从你的第一个动作接起。
年代选项会设置建议日期;日期仍可自由填写。世界书默认按当前年份切换。
上面填的东西会被整理成这一段,作为开局第一句话交给信使,由它写开场白。
故事由信使落笔,数值结算仍由本地规则完成。
这里的地址、Key、模型会直接带进新存档。副接口不会改变正文之外的状态规则。
默认关闭,不增加请求。开启后只总结本轮与人物的实际互动、关系结果和地点时间,不参与正文或数值。